約 6,243,523 件
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/869.html
概要前回(第7回)からの変更点 やる気消費 このクエストでてにはいる妖精シリーズ コイン・経験値・ぷよP(暫定) ランキング賞品一覧 簡易一覧表ボス(中ボス)名及び先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 敵ステータス(30Fまで) 道中に登場する敵(暫定) 各階情報1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 開催期間は2015/6/16 15 00~6/18 23 59まで。 「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 テクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、 一つのフロアをクリアするごとにぷよPが入手できる。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 前回(第7回)からの変更点 特になし やる気消費 階数 やる気消費 累計やる気 1F~10F 10 10x10=100 11F~20F 20 100+20x10=300 21F~30F 30 300+30x10=600 31F~40F 40 600+40x10=1000 41F以降 50 1000+50x・・・ ちなみに途中のUR(ユーザーランク)アップを考慮しない場合は、2日と約9時間(56時間59分)で やる気の回復量は683。これに初日15時時点のやる気を加えた値が使用できるやる気になる。 充分な強さがあれば魔導石でやる気を回復しなくても30Fに到達(=限界までぷよPを入手)できる このクエストでてにはいる妖精シリーズ 1~10階:こもれびの妖精 11~20階:力の妖精 21~30階:守りの妖精 31~40階:命の妖精 41階以降:闇の妖精 コイン・経験値・ぷよP(暫定) 階数 コイン 経験値 クリア報酬 累計ぷよP 1F~9F 380 450 2ぷよP・各色月ぷよ 2×10=20 10F 2ぷよP・☆3紫の秘伝書 11F~19F 1600 1200 3ぷよP・各色月ぷよ×3 20+3×10=50 20F 3ぷよP・☆3紫の秘伝書 21F~29F 3000 1800 5ぷよP・各色王冠ぷよ 50+5x10=100 30F 5ぷよP・☆4紫の秘伝書 31F~39F 4000 2400 各色王冠ぷよ×2 40F ☆4紫の秘伝書 41F~49F 5000 3000 各色王冠ぷよ×3 50F ☆5紫の秘伝書 51F以降はクリア毎に各色の王冠ぷよ×3が報酬として得られる。 紫の秘伝書はパワーアップ合成に使用するとスキル経験値が入手できるアイテム。詳しくは秘伝書のページを参照。 ランキング賞品一覧 順位 賞品 終了時入賞ボーダー 200001位~500000位 50000コイン 80001位~200000位 シルバーチケット 30001位~80000位 シルバーチケット×2 10001位~30000位 ゴールドチケット 3001位~10000位 ゴールドチケット×2 1001位~3000位 ゴールドチケット×3 51階 301位~1000位 プレミアムチケット、ゴールドチケット×2 72階 1位~300位 プレミアムチケット×2、ゴールドチケット 104階 簡易一覧表 ボス(中ボス)名及び先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 階数 中ボス ボス キャラ 先制攻撃 キャラ 先制攻撃 1階 【☆4】ハニービー(3ステージ目) 【☆5】ハニービー 8連続攻撃 2階 【☆4】ドワーフ(4ステージ目) 【☆5】ドワーフ 麻痺・緑単発攻撃 3階 【☆4】スフィンクス(3ステージ目) 【☆5】スフィンクス カウンター 4階 【☆4】リーン(4ステージ目) 固ぷよ化 【☆5】リーン 封印 5階 【☆4】ふふふ(4ステージ目) 【☆5】ふふふ なぞり消し数減少 6階 【☆4】ホウジョウ(4ステージ目) 【☆5】ホウジョウ 怒・赤全体攻撃 7階 【☆4】ヤナ(3ステージ目) 【☆5】ヤナ 毒・混乱 8階 【☆4】ルカ (4ステージ目) 【☆5】ルカ 紫全体攻撃 9階 【☆4】シグ(4ステージ目) 青全体攻撃 【☆5】シグ 青全体攻撃 10階 【☆4】チキータ(3ステージ目) 【☆4】チキータ(7ステージ目) 紫全体攻撃 敵ステータス(30Fまで) 階数 中ボス(ステージ数) 1~10階 11~20階 21~30階 主なスキル 所持盾 備考 ボス(ステージ数) 体力 攻撃 体力 攻撃 体力 攻撃 1階 【★4】ハニービー(3) 188 940 1,880 2連続攻撃 毒 37 188 376 8連続攻撃 【★5】ハニービー(7) 80,000 47 400,000 235 800,000 470 (先制)8連続攻撃 封毒 376 1,880 3,760 単体強撃 【★5】ヒマリー(7) 37,000 144 185,000 720 370,000 1,440 通常攻撃 封毒 420 2,100 4,200 全体回復 2階 【★4】レイフ(4) 19,000 430 95,000 2,150 190,000 4,300 通常攻撃 緑 タフネス貫通 【★4】エリク(4) 100 500 1,000 全体回復 青 タフネス貫通 400 2,000 4,000 通常攻撃 【★4】ヨルン(4) 20,000 370 100,000 1,850 200,000 3,700 通常攻撃 赤 タフネス貫通 【★5】レイフ(7) 23,000 699 115,000 3,495 230,000 6,990 通常攻撃 緑封毒 タフネス貫通 【★5】エリク(7) 22,000 125 110,000 625 220,000 1,250 全体回復 青封毒 タフネス貫通 588 2,940 5,880 通常攻撃 【★5】ヨルン(7) 24,000 546 120,000 2,730 240,000 5,460 (先制)通常攻撃 赤封毒 タフネス貫通 【★5】ノーム(7) 38,000 2体3t 190,000 2体3t 380,000 2体3t (先制)麻痺 封毒 (タフネス貫通) 105 525 1,050 通常攻撃 3階 【★4】スフィンクス(3) 310 1,550 3,100 カウンター(2t) 155 775 1,550 2連続攻撃 465 2,325 4,650 単体強撃 116 581 1,160 全体攻撃 【★5】スフィンクス(7) 60,000 324 300,000 1,620 600,000 3,240 (先制)カウンター(3t) 封毒 162 810 1,620 3連続攻撃 648 3,240 6,480 単体強撃 162 810 1,620 全体攻撃 10,000 50,000 100,000 全体回復 【★5】ラミア(7) 19,000 298 95,000 1,490 190,000 2,980 (先制)カウンター(3t) 封毒 149 745 1,490 単体強撃 298 1,490 2,980 単体強撃 300 1,500 3,000 全体回復 372 1,860 3,720 単体強撃 521 2,605 5,210 単体強撃 【★5】リリン(7) 19,000 298 95,000 1,490 190,000 2,980 (先制)カウンター(3t) 封毒 300 1,500 3,000 全体回復 149 745 1,490 単体強撃 372 1,860 3,720 単体強撃 447 2,235 4,470 単体強撃 521 2,605 5,210 単体強撃 4階 【★4】リーン(4) 34,000 1体3t 170,000 1体3t 340,000 1体3t 封印 270 1,350 2,700 通常攻撃 【★4】恋するフェーリ(4) 29,000 5個 145,000 5個 290,000 5個 (先制)固ぷよ化 189 945 1,890 通常攻撃 500 500 500 固ぷよ攻撃(単体) 【★5】リーン(7) 48,000 2体3t 240,000 2体3t 480,000 2体3t (先制)封印 封毒 299 1,495 2,990 通常攻撃 2体3t 2体3t 2体3t 混乱 【★5】恋するフェーリ(7) 34,000 10個 170,000 10個 340,000 10個 固ぷよ化 封毒 210 1,050 2,100 通常攻撃 500 500 500 固ぷよ攻撃(単体) 【★5】恋するルルー(7) 39,000 370 195,000 1,850 390,000 3,700 全体攻撃 封毒 5階 【★4】ふふふ(4) 40,000 2個 200,000 2個 400,000 2個 なぞり消し減少(3t) タフネス 180 900 1,800 3連続攻撃 【★4】ヤン(4) 36,000 490 180,000 2,450 360,000 4,900 単体強撃 (タフネス) 【★5】ふふふ(7) 55,000 4個 275,000 4個 550,000 4個 (先制)なぞり消し減少(3t) 封毒 タフネス 189 945 1,890 4連続攻撃 【★5】ヤン(7) 49,500 510 247,500 2,550 495,000 5,100 単体強撃 封毒 (タフネス) 1,020 5,100 10,200 単体強撃 6階 【★4】ホウジョウ(4) 420 2,100 4,200 単体強撃 420 2,100 4,200 2連続強撃 【★5】ホウジョウ(7) 62,000 225 310,000 1,125 620,000 2,250 (先制)全体攻撃 封毒 450 2,250 4,500 単体強撃 450 2,250 4,500 2連続強撃 562 2,810 5,620 6連続攻撃 【★5】ホウライ(7) 42,600 3体3t 213,000 3体3t 426,000 3体3t (先制)怒り 封毒 277 1,385 2,770? 通常攻撃 7階 【★4】ヤナ(3) 27,000 2体3t 135,000 2体3t 270,000 2体3t 毒 封毒 【★5】ヤナ(7) 38,000 3体3t 190,000 3体3t 380,000 3体3t (先制)毒 封毒 【★5】シルフ(7) 22,000 2体2t 110,000 3体2t 220,000 3体2t (先制)混乱 封毒 241 1,205 2,410 通常攻撃 8階 【★4】ルカ(4) 40,000 199 200,000 995 400,000 1,990 2連続攻撃 追撃 99 497 995 (追撃) 【★4】ブラックタイガー(4) 225 1,125 2,250 全体攻撃 600 3,000 6,000 全体回復 【★5】ルカ(7) 40,000 225 200,000 1,125 400,000 2,250 3連続攻撃 封毒 追撃 112 560 1,120 (追撃) 【★5】ブラックタイガー(7) 39,000 300 195,000 1,500 390,000 3,000 (先制)全体攻撃 封毒 700 3,500 7,000 全体回復 600 3,000 6,000 全体攻撃 1,400 7,000 14,000 全体回復 9階 【★4】シグ(4) 55,000 110 275,000 550 550,000 1,100 (先制)全体攻撃 封毒混 ヒートアップ 220 1,100 2,200 全体回復 220 1,100 2,200 全体攻撃 【★5】シグ(7) 70,000 240 350,000 1,200 700,000 2,400 (先制)全体攻撃 封毒混 ヒートアップ 400 2,000 4,000 全体回復 480 2,400 4,800 カウンター(3t) 720 3,600 7,200 全体攻撃 【★5】エムプーサ(7) 48,000 420 240,000 2,400 480,000 4,200 2連続攻撃 封毒 ヒートアップ 840 4,200 8,400 カウンター(3t) 840 4,200 8,400 2連続攻撃 10階 【★4】チキータ(3) 50,000 214 250,000 1,070 500,000 2,140 全体攻撃 封毒 10個 10個 10個 おじゃまぷよ化 500 500 500 おじゃまぷよ(全体) 214 1,070 2,140 通常攻撃 【★4】ミノタウロス(3) 73,000 430 365,000 2,150 730,000 4,300 通常攻撃 封毒 【★6】チキータ(7) 66,000 221 330,000 1,105 660,000 2,210 (先制)全体攻撃 封毒 15個 15個 15個 おじゃまぷよ化 1,200 1,200 12,000 おじゃまぷよ(全体) 【★6】ミノタウロス(7) 73,000 全体2t 365,000 全体2t 730,000 全体2t 怯え 封毒 517 2,585 5,170 単体強撃 ※所持盾の「封」は封印盾、「毒」は毒盾、「混」は混乱盾、「麻」は麻痺盾を示す。 ※中ボスのたいりょく・こうげきはボスの5~8割程度。 ※先頭がリーダースキル持ちのボスの場合、そのステージのボスはリーダースキルが適用された数値で記載。 11階以降は1階~10階と同内容になり、ループする。ただし敵のこうげき、たいりょく、スキルレベルが上がる。 11階~20階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の5倍(小数以下切上げされてる部分あり)。 21階~30階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の10倍。 31階~40階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の15倍。 41階~50階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の17.5倍。 51階~60階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の20倍。 61階~70階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の22.5倍。 71階~80階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の25倍。 81階~90階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の30倍。 91階~100階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の40倍。 101階~110階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の50倍。 敵のスキルによる状態異常はエルフシリーズのように必ず成功することに注意したい。 麻痺を除き、状態異常はターン経過でのみ解除される。混乱もターン経過で解除される。 毒はこちらが使うものとは違い、1ターンに20%のダメージを受けることに注意したい。 また、別々の状態異常攻撃を持った敵が同時に出現した場合、 複数の状態異常が乗ることもある 道中に登場する敵(暫定) 登場する敵キャラ たいりょく・こうげき 攻撃周期 備考 【☆2】あかいパプリス (階層が上がるごとに上昇) 1 (妖精以外のドロップなし) 【☆2】おどりガメ・レッド 4 【☆2】あおいパプリス 1 【☆2】そらいろチャガマ 3 【☆2】みどりパプリス 1 【☆2】グリーンうみうし 2 【☆2】おどりガメ・イエロー 4 【☆2】ふじいろチャガマ 3 あかいパプリス・あおいパプリス・みどりパプリスは、他の敵キャラと一緒に登場しない(パプリス隊?)。 攻撃周期が1ターンしかないため、階層が上がると非常に危険な存在となる。 ※パプリス隊対策案 いざという時に備え、ターン経過無しでダメージを与えられるスキルは持っておきたい。 1~3ステージで出喰わすとキツいが…。 各階情報 1F 中ボス 備考 【★4】ハニービー 2連続攻撃 大ボス 備考 【★5】ハニービー (先制)8連続攻撃 【★5】ヒマリー 2F 中ボス 備考 【★4】レイフ 【★4】エリク 【★4】ヨルン 大ボス 備考 【★5】レイフ 【★5】エリク 【★5】ヨルン (先制)単体攻撃 【★5】ノーム (先制)麻痺化 各ドワーフは弱点属性盾持ち&タフネス貫通攻撃。 盾はギルイベ・バトルアリーナ同様ダメージ99%カットなので、 赤・青・緑の単色で挑むのは避けるべし。 大ボスでは麻痺した所に攻撃が飛んでくると大ダメージを受けるので注意。 3F 中ボス 備考 【★4】スフィンクス 大ボス 備考 【★5】スフィンクス (先制)カウンター 【★5】ラミア 【★5】リリン 大ボスのスフィンクスは先制でカウンターを発動する。 発動したカウンターはラミア、リリンにも付加される。 判定は単発毎に行われる為、1発で倒さない限りはカウンターが返ってくる。 4F 中ボス 備考 【★4】リーン 【★4】恋するフェーリ (先制)固ぷよ化 大ボス 備考 【★5】リーン (先制)封印3T 【★5】恋するフェーリ 固ぷよ化 【★5】恋するルルー 全体攻撃 リーンの封印は14Fまでは2体である事を確認。 24Fは現時点で不明。 リーンは封印と混乱を交互に仕掛けてくる(封印→攻撃→混乱→攻撃のループ)。 固ぷよ化は残個数x500の攻撃力で攻撃してくる。 それなりの威力だが、固ぷよ(おじゃまぷよ)を消しきれればダメージ0。 混乱も有効だが単体のうえ大した威力にならない。 5F 中ボス 備考 【★4】ふふふ なぞり消し数減少(-2) 【★4】ヤン 大ボス 備考 【★5】ふふふ (先制)なぞり消し数減少3T 【★5】ヤン なぞり消し数減少は基本のなぞり消し数(5個)を減少させる。 童話シリーズのスキルで打ち消すことは可能 例)5→(減少)3→(童話スキル発動)→8 大ボスのヤンは会話が進むと(ターン経過)威力が2倍の技を使用する。 6F 中ボス 備考 【★4】ホウジョウ 強烈な単体攻撃 大ボス 備考 【★5】ホウジョウ (先制)赤属性全体攻撃 【★5】ホウライ (先制)怒り化 怒り化は16Fでは対象が3体に増える。 7F 中ボス 備考 【★4】ヤナ 大ボス 備考 【★5】ヤナ (先制)毒化 【★5】シルフ (先制)混乱化 状態変化は17Fでは毒3体、混乱2体。 毒と混乱が同時に乗ることもあるので注意。 ヤナは中ボス時も大ボス時も毒化しかしてこない。 8F 中ボス 備考 【★4】ルカ 【★4】ブラックタイガー 大ボス 備考 【★5】ルカ 【★5】ブラックタイガー (先制)紫全体攻撃 大ボスのブラックタイガーは会話が進むと(ターン経過)威力が2倍の技を使用する。 9F 中ボス 備考 【★4】シグ (先制)青全体攻撃 大ボス 備考 【★5】シグ (先制)青全体攻撃 【★5】エムプーサ カウンター 発動したカウンターはシグにも付加される。 シグ、エムプーサ共にヒートアップを所持し、体力バーが黄色になると攻撃力が1.5倍、赤色では2倍になる。 10F 中ボス 備考 【★4】チキータ 【★4】ミノタウロス 大ボス 備考 【★6】チキータ (先制)紫全体攻撃、おじゃまぷよ化 【★6】ミノタウロス おびえ おじゃまぷよ化は残個数xnの攻撃力で全体攻撃してくる。 ※n=500(10F中ボス)、n=1200(10F大ボス) 凄まじい威力だが、固ぷよ(おじゃまぷよ)を消しきれればダメージ0。 無属性なのでおびえ状態になってもダメージは変わらない。 情報提供お待ちしています! 作成しましたが、30Fまでの一覧表の修正までは気力がもたなかった・・・ -- 名無しさん (2015-06-12 19 17 12) ページ作成乙 -- 名無しさん (2015-06-13 11 23 40) 作成乙おっつ! -- 名無しさん (2015-06-13 13 16 12) 作成乙ですん -- 名無しさん (2015-06-14 20 58 58) やっとギスイベから開放されたしぷよP稼ぐぞーい。ボスは毎回変わったりするけどスキルはそんなに変わらないのがな・・・ -- 名無しさん (2015-06-15 15 21 53) ページ作成お疲れ様です。一覧表のベース作成しますので、それまで閉じておきますね。 -- 名無しさん (2015-06-15 16 44 18) 詳細表のベース、簡易表のベースを変更して情報をまとめてみました。 -- 名無しさん (2015-06-15 18 37 11) ↑3プレイヤーに不利な状態異常って意外と少ないしね。ボス専用スキルとして思いつくものは、「nターンの間両端2列が消去できなくなる」というものだが・・・(無理) -- 名無しさん (2015-06-15 19 57 29) ↑2まとめありがとうございます。隠してる部分も目次に出ていて、わかりにくくなっていたので削除しました。再利用時はバックアップから復元したいと思います。 -- 名無しさん (2015-06-15 21 45 42) なんか3Fスフィンクスがカウンターしてきた。 -- 名無しさん (2015-06-16 15 12 43) 4Fで邪魔ぷよではなく固ぷよがでてきた -- 名無しさん (2015-06-16 15 20 55) 2F ドワーフ赤青緑盾 -- 名無しさん (2015-06-16 15 27 04) 5F ヤン放置してると攻撃力が2倍に上がった。さらに放置したときもっと上がるのかは不明 -- 名無しさん (2015-06-16 15 33 21) 7F 先制で混乱あるよ -- 名無しさん (2015-06-16 15 39 48) 10F 先制で全体攻撃。恒例のお邪魔変化は数ターン経過したら使ってくる模様 -- 名無しさん (2015-06-16 15 54 52) 作成乙です 今回は1階が鬼門になりそう -- 名無しさん (2015-06-16 16 10 04) 一通り10階までメモまとめたので連投させていただきます。スクショ撮りながらやったので粗方合ってるはず・・・どなたか編集お願いします。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 18 41) 1F 中(3/7) ★4ハニービー 単体1T攻376 大(7/7) ★5ハニービー 先制4連続47 ★5ヒマリー -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 00) 2F 中(4/7) ★4ドワーフB 緑盾 ★4ドワーフR 青盾 『特製野菜ジュース』全体回復100 ★4ドワーフG 赤盾 大(7/7) ★5ドワーフB 緑盾 ★5ドワーフR 青盾 ★5ドワーフG 赤盾 ★5ノーム 先制麻痺2体3T -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 16) 3F 中(3/7) ★4スフィンクス 『マハッダ』2Tカウンター状態化 『ふぁ〜あ〜』2連続攻撃147 大(7/7) ★5スフィンクス 先制『マハッダ』3Tカウンター化 324 ★5ラミア 強烈単体149 ★5リリン -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 31) 4F 中(4/7) ★4リーン 『恋のまなざし』1体3T封印 ★4恋するフェーリ 先制『かくしあじ』5個かたぷよ化 大(7/7) ★5リーン 先制『恋するまなざし』2体3T封印 ★5恋するフェーリ ★5恋するルルー -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 44) 5F 中(4/7) ★4ふふふ なぞり消し3T2個減 ★4ヤン 『お宝はワシのもの』強烈単体攻撃490 大(7/7) ★5ふふふ 先制『これが最後のチャンスなのね〜』なぞり消し3T4個減 ★5ヤン -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 57) 6F 中(4/7) ★4ホウジョウ 強烈単体攻撃420 大(7/7) ★5ホウジョウ 先制全体225 ★5ホウライ 先制怒り3体3T -- 名無しさん (2015-06-16 16 20 09) 7F 中(3/7) ★4ヤナ 大(7/7) ★5ヤナ 先制『闇の賛美歌』3体3T毒 ★5シルフ 先制『混乱の風』2体2T混乱 -- 名無しさん (2015-06-16 16 20 21) 8F 中(4/7) ★4ルカ 『突撃インタビュー』2連続199 +追撃 ★4ブラックタイガー 大(7/7) ★5ルカ 『突撃インタビュー』3連続 +追撃 ★5ブラックタイガー 先制全体300 -- 名無しさん (2015-06-16 16 20 36) 9F 中(/7) ★4シグ 先制全体110 『アシッド』回復220 大(7/7) ★5シグ 先制全体240 ★5エムプーサ 『れんぞくぎり』2連続420 -- 名無しさん (2015-06-16 16 20 52) 10F 中(3/7) ★4チキータ ★4ミノタウロス 大(7/7) ★6チキータ 先制全体221 ★6ミノタウロス -- 名無しさん (2015-06-16 16 21 05) 固ぷよも放置してると個数xn攻撃か -- 名無しさん (2015-06-16 16 22 00) 1巡目はスキル使われる前に倒しきってしまう事も多くて抜けてる部分も多いですが、、、いつもなら先制のお邪魔化は今回は初回では無かったですね -- 名無しさん (2015-06-16 16 24 52) 3Fのスキルの多さに疲れたので、一旦3Fまでで敵ステータス一覧表を上げました。徐々に修正かけていきます。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 35 43) 一旦データ修正しますので、コメ消えたらごめんなさい。修正終わったらコメ書きするのでそれまで待って貰えればありがたいです。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 39 59) 4階ですでにきついわ -- 名無しさん (2015-06-16 16 43 18) ↑2 ボス(中ボス)名及び先制攻撃(特殊スキル除く)一覧修正。人魚とか龍人とかキャラ名失念。後で修正します。続けて詳細表修正します。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 47 50) ↑1 詳細表の名前と盾情報だけ入力。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 59 18) 4F追加しました。 -- 名無しさん (2015-06-16 17 42 34) 今回また属性盾出してきた運営には失望した。せめてカット率減らせよ。魔導石セールに手を出すか考えてたけど課金する気失せた。ルーレットでゴルチケ当たったから怒りは緩和されたけど… -- 名無しさん (2015-06-16 17 58 03) 最後の各階の表まで埋めたのでとりあえず一旦修正終了。情報待ってます -- 名無しさん (2015-06-16 18 03 33) 死体蹴りはカウンターされない 一人目の攻撃で倒したら二人目以降はカウンターを受けない -- 名無しさん (2015-06-16 18 27 16) カウンター使用者が麻痺状態のときも -- 名無しさん (2015-06-16 18 27 32) カウンターは不発になる -- 名無しさん (2015-06-16 18 27 46) ステータス6Fまで追加しました。 -- 名無しさん (2015-06-16 18 31 28) 8F毒混乱同時にのりました -- 名無しさん (2015-06-16 18 46 49) ↑7F -- 名無しさん (2015-06-16 18 47 16) 10Fのミノタウロスが何Tか後に全員怯えにしてきたんだけど20F以降はどうなんだろ -- 名無しさん (2015-06-16 19 43 13) 10Fの大ボスは★6 -- 名無しさん (2015-06-16 20 36 19) 10Fまで埋めました。一部ダメージがはっきり見えなかったので、11F以降で確認していきます。間違い見つけたらご報告ください。 -- 名無しさん (2015-06-16 21 08 45) 10階で☆6… -- るりり (2015-06-16 21 27 40) 2Fのドワーフたちはタフネス貫通もちです -- 名無しさん (2015-06-16 21 36 22) ↑ノームからもタフネス貫通された。 -- 名無しさん (2015-06-16 21 38 15) 2F、麻痺したキャラ以外にも緑の攻撃飛んできました。 -- 名無しさん (2015-06-16 22 11 04) やだ。ホウジョウさんイケメン… -- 名無しさん (2015-06-16 22 14 55) 5Fボスのヤンは一定ターン以降攻撃力2倍です。 -- 名無しさん (2015-06-16 23 27 56) 私も同時にのりました(ちなみに、正確には7F)。→ 8F毒混乱同時にのりました -- 名無しさん (2015-06-16 23 43 34) ステータス20Fまで埋めました。眠くて誤記とかなければいいですが・・・。 -- 名無しさん (2015-06-16 23 50 31) なんか前回よりも難易度上がってない?盾持ちが強すぎる -- 名無しさん (2015-06-17 00 09 58) ドワーフゾーンだけ明らかにバランスおかしくない?属性盾・タフネス貫通・高火力・高耐久に加えて麻痺とか... -- 名無しさん (2015-06-17 01 11 15) ↑ですよねー。特に属性盾が計三色ってのは馬鹿げてる。スキルで数ターンだけってならまだ分かるけど…運営は脱初心者を排除したいのかねぇ? -- 名無しさん (2015-06-17 02 13 21) なんの為の属性かもう分かんねえな。有利で行って有利じゃないとかアホかよ運営 -- 名無しさん (2015-06-17 04 12 56) 23階のスフィンクス達は倒すの遅れると10万回復してくるな -- 名無しさん (2015-06-17 05 56 36) とこクエってタワーボーナス無いんだな。 -- 名無しさん (2015-06-17 06 24 49) 24階の大ボスの封印も2体でした -- 名無しさん (2015-06-17 09 48 35) クソイベ過ぎる、先制状態が誰に来るか運ゲーだし。麻痺被ダメ3倍にタフネス貫通とかどうやって防ぐんだよ -- 名無しさん (2015-06-17 09 57 31) ↑訂正、先制状態→先制状態異常 -- 名無しさん (2015-06-17 09 58 40) 20F以上は毒はダメでもカー君の封印とか効きますか? -- ムーミン (2015-06-17 11 01 34) 1F中ボス以外は封印は毒とセットで盾ついてますよ -- 名無しさん (2015-06-17 11 15 38) 上のほうでも指摘されていますが7Fシルフの先制混乱を確認しました。 -- 名無しさん (2015-06-17 12 26 48) ドワーフに勝てねぇ 戦略でどうにか出来る話じゃないわ -- 名無しさん (2015-06-17 12 36 15) 各階情報の9F エンプーサのカウンターは先制では無かった。(29F) -- 名無しさん (2015-06-17 13 43 43) F25のなぞり消し数が減少中でも大連鎖チャンスはちゃんと5個消せますね。当たり前ですけど、この運営はちょっと信用できないし・・・ -- 名無しさん (2015-06-17 13 58 52) >7Fシルフの×先制攻撃→○先制混乱、9F×先制カウンター→○カウンターを修正しました。 -- 名無しさん (2015-06-17 15 27 48) 32F抜けられないんだがどうすればいいんだ… -- 名無しさん (2015-06-17 15 47 30) >敵ステータス一覧表を更新しました。29Fエムプーサの攻撃力が2倍になってた気がするのですが、19Fからでしょうか。それとも見間違いなんでしょうか。 -- 名無しさん (2015-06-17 16 20 38) ↑4 なぞり消し数減少時における大連鎖チャンスの扱いは前回も同じ。というか、今回の鬼門がn2階とは…(22階途中落ちで石1個消費)。プレイヤーの実力だけじゃなく、所属ギルドの力(タワーボーナス)もある程度必要ってのが頭の痛い所。 -- 名無しさん (2015-06-17 16 41 58) とこクエはもうやめてほしい -- 名無しさん (2015-06-17 17 01 43) とこクエでタワーボーナス…? -- 名無しさん (2015-06-17 17 16 37) (3つ上の※を書いた者)↑ごめん。ないんだっけ。 -- 名無しさん (2015-06-17 17 26 04) 29階4ステージ目のシグにヒートアップがついていました -- 名無しさん (2015-06-17 18 35 26) せめて爺が居なければドワーフは越えられるんだが・・・ -- 名無しさん (2015-06-17 18 57 29) 22階で諦めた。ドワーフ地帯だけ強すぎ -- 名無しさん (2015-06-17 20 46 05) 第七回といい、番号若い階層が2周目以降突然凶悪化のパターンあるなぁ -- 名無しさん (2015-06-17 20 56 08) あダメだわ 全員☆6レベルマでも23Fで諦めるかたちになったわ 最近運営が全力でモチベーション低下させてくるね -- 名無しさん (2015-06-17 21 55 39) 22階は黄色単パで何とかいけた。29階はエムプーサがカウンター途切れない・・・ -- 名無しさん (2015-06-17 22 18 20) やっぱアーケード連動のアリスシリーズが必要だなぁ…。 -- 名無しさん (2015-06-17 22 19 52) ミノタウロスとウィッチとりすくませんぱいがいればなあ・・・22階2回挑戦で辞めた -- 名無しさん (2015-06-17 22 25 21) 22階で詰んだ。育成不足だわこりゃ。漁師やアリス、門がいるといないじゃ突破階層大分かわってくるな。 -- 名無しさん (2015-06-17 22 44 37) 7F ロージーリーダーで毒ダメ軽減&シルフの混乱も回復しながら簡単に解除 -- 名無しさん (2015-06-17 22 50 23) 黄色か紫パが充実してない人でドワーフ抜けるのかこれ?俺は麻痺が運良く通ったから何とか勝てたけど -- 名無しさん (2015-06-17 23 25 44) ↑32階を赤パでごり押しで抜けきった人ならここに。 -- 名無しさん (2015-06-17 23 58 19) 門+ケーキ4枚+サンタシェゾで割とどうにかなる。麻痺混乱封印がシェゾに来たら諦めれ -- 名無しさん (2015-06-18 01 09 11) 20階越えた難易度半端ない。☆6でもガンガン一撃死喰らう。スキル打つ前に先制一撃死どうしろと・・・ -- 名無しさん (2015-06-18 01 19 15) >敵ステータス一覧表を更新しました。一部中ボスのHP追加、n9Fのヒートアップを備考に追加しました。 -- 名無しさん (2015-06-18 01 37 42) 2↑ ほんとそれ -- 名無しさん (2015-06-18 01 43 43) クソイベだけど、ゴルゴーンはもっとクソイベだと思うからどうしよう -- 名無しさん (2015-06-18 03 07 08) つまりだ・・・曜日クエストに篭れるということだな! -- 名無しさん (2015-06-18 04 12 18) n3階、n9階のカウンターが辛い・・・。麻痺や混乱にしたらカウンター来なくなるのかな?まだ試してないけど -- 名無しさん (2015-06-18 05 49 13) ↑ エムプーサ混乱しててもカウンターしてきましたよ -- 名無しさん (2015-06-18 07 10 15) AC連動とトナカイ持ちの勝利ってのはあるな、確かに。でもやっぱり燃えるわこのイベント -- 名無しさん (2015-06-18 08 15 38) 今回混乱に加えてカウンター持ちが多いから幻獣チャージが結構役立つね -- 名無しさん (2015-06-18 09 18 13) 29Fのシグやべぇ1万DM超えの全体攻撃してきやがった。怖くてその先は見ずに倒した -- 名無しさん (2015-06-18 09 47 25) ☆6レベルマでF23とか言ってるやつ、編成がマズすぎるんじゃないの? -- 名無しさん (2015-06-18 10 18 48) ☆6はルルーと黒ポのみ、初代ルルーのみ童話ボス無し -- 名無しさん (2015-06-18 10 20 45) 続き、アケ連なしだが、F30突破したぞ。コストがカツカツで予備戦力がいないなら、☆5増やした方がいいんじゃないのか? -- 名無しさん (2015-06-18 10 23 44) 30までは黄、緑、青の単色パ3種でゴリ押し出来た。32からはちゃんと対策考えないと詰むなコレ。 -- 名無しさん (2015-06-18 12 16 39) 金がなくて曜日クエストにも籠れないんだよなぁ。ゴルチケもらえるまで寝かせるかぁ。カムバックボーナスもらえるのって2ヶ月後ぐらいか? -- 名無しさん (2015-06-18 12 54 26) ネタ枠だと思っていたトナカイさんが一騎当千のご様子です本当に有難うございましたぷよP交換はよ -- 名無しさん (2015-06-18 13 01 19) いいサポがいないと越せないとかなんのためにタワボの影響無くしたんだか。 -- 名無しさん (2015-06-18 13 53 11) 外から門借りるだけで50階いけたよ -- 名無しさん (2015-06-18 14 28 44) 外から門て、ギルドメンバーじゃない人から門番サポートということ?やっぱり門番ほしい。。 -- 名無しさん (2015-06-18 16 07 59) とこクエが糞イベとかマジかよ…。ルルーの口調勉強し直して来い以外に文句はねえ俺 -- 名無しさん (2015-06-18 19 53 42) >今更ですが、敵ステータス一覧表のn4階とn7階の中ボスHP追加しました。 -- 名無しさん (2015-06-18 20 27 47) まぁ、30Fまではそんなに苦労しないからいいんじゃね。ゴミイベだけどw -- 名無しさん (2015-06-18 20 33 36) UR150だけど79階まで到達した -- 名無しさん (2015-06-18 20 57 45) 29F エムプーサ後半全ターンカウンター・・・・ないわー -- 名無しさん (2015-06-18 22 20 34) ↑5 俺はラストにミノとルルーが一緒じゃねえのも文句だわ。 -- 名無しさん (2015-06-18 23 20 46) コンテニューがやる気半分で済むならがんばるけどなぁ -- 名無しさん (2015-06-19 00 16 37) ↑4UR三桁ならAC連動やガチャ限定のカードがどの程度揃ってるかに依存するだろ。参考までにデッキご教授願いたいっす -- 名無しさん (2015-06-19 10 07 17) 今回はカバがいなかったな。いつもあれに石食われるから助かった -- 名無しさん (2015-06-20 12 29 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki13_cocktail/pages/71.html
メインクエスト アルベルタ プロンテラ コモド アインベフ 妖精の国 サブクエスト イズルード アルベルタ? フェイヨン プロンテラ? アインベフ? 斡旋所クエスト イズルード アルベルタ フェイヨン プロンテラ アインベフ 斡旋所本部
https://w.atwiki.jp/hounds-wiki/pages/22.html
クエスト クエスト名 遂行エリア 依頼主 報酬 転属届 マニラ軍事地区 AAC 200COLD 参加券 陸上選手 メイン1偵察 AAC 864exp 327GOLD 量産型訓練用ハンドガン スキルの活用 マニラ軍事地区 AAC 48EXP100GOLD シモンスからの依頼 マニラ軍事地区 AAC 48exp 100GOLD 倉庫サービス マニラ軍事地区 ONYX 48exp 100GOLD メールサービス マニラ軍事地区 ONYX 48exp 100GOLD ショップ利用 マニラ軍事地区 AAC 48exp 100GOLD 戦利品の売買 マニラ軍事地区 民間人 86exp 125GOLD 分解について マニラ軍事地区 AAC 86exp 124GOLD 続・分解について マニラ軍事地区 AAC 86exp125exp 加工について マニラ軍事地区 AAC 86exp 125GOLD 布25 エボキシ22 鉄25 殺菌活性物 加工について2 マニラ軍事地区 AAC 86exp675GOLD 強化の効能 マニラ軍事地区 AAC 86exp140GOLD マチナノチューブ 青武器選択 強化の効能(最終) マニラ軍事地区 AAC 86exp125GOLD トライアルテストではここまで + 実装されるかもしれないクエスト ■先行クエストを進行しなければならないクエスト 区分クエスト名要求NPC遂行地域要求レベルミッションの難易度完了条件先行クエスト 転入届ローワン町なしなし対話型のクエスト - メイン最初の仕事ローワンメインミッション1。偵察なし非常にやさしミッションクリア転入届 メイン弱虫運転兵タオメインミッション1。偵察なし非常にやさしブリーダー射殺50/50最初の仕事 スキルの活用ローワン町なしなしガイドの内容に応じて、スキル装備最初の仕事 サブ迅速な処理ローワンキルポイント:距離なし非常にやさしミッションクリア最初の仕事 サブその一般的なタバコの用事ニールセンキルポイント:距離なしやさしさオブジェクト(タバコ)2/2迅速な処理 サブ夢を見ていますかフェルナンドキルポイント:距離なしやさしさミッションクリアその一般的なタバコの用事 サブ弟の復讐年齢二キルポイント:距離なしやさしさタイラント殺す2/2夢を見ていますか メイン根絶するローワンメインミッション1。偵察なしやさしさキルカウント(モルト)3/3迅速な処理 メインROA再結成リアナメインミッション1。偵察なしやさしさミッションクリア根絶する サブ負傷者救出作戦フィレモン救助:オフィスなし非常にやさしミッションクリア根絶する トークンの交換シャウ町なしなしトークンの交換機能を実行負傷者救出作戦 破砕の効用フィレモン町5なし対話型のクエストトークンの交換 破砕の効用(最終)サント町5なし破砕機能を実行破砕の効用 サブアルビノ忘れ物フィレモン救助:オフィスなしやさしさオブジェクト(SETIFガミルバッグ)3/3負傷者救出作戦 サブ拡張計画サント救助:オフィスなしやさしさミッションクリアアルビノ忘れ物 サブ急襲!タイラント!アコン救助:オフィスなしやさしさタイラント殺す1/1拡張計画 メイン陸上選手フィレモンメインミッション1。偵察なしやさしさキルカウント(クルト)5/5負傷者救出作戦 メイン手亡失タオメインミッション1。偵察なしやさしさオブジェクト発動(工具箱)1/1陸上選手 メイン迷子の検索フィレモンメインミッション2。救出なし非常にやさしミッションクリア陸上選手 メイン過度の欲サイファーメインミッション2。救出なし非常にやさしキルカウント(ブリーダー)80/80迷子の検索 サブサバイバルゲームローワン突破:下水処理場なし非常にやさしミッションクリア迷子の検索 サブ失われた息子オプラ突破:下水処理場なしやさしさウィリアムの有害1/1サバイバルゲーム サブ消えたピーターニールセン突破:下水処理場なしやさしさミッションクリア失われた息子 サブ下水道補強作業サント突破:下水処理場なしやさしさキルカウント(トルーパー)15/15消えたピーター メイン信用できない苦情タオメインミッション2。救出なしやさしさ車両の燃料の回収3/3サバイバルゲーム メインガニングというのはこういうことフィレモンメインミッション2。救出なしやさしさキルカウント(トルーパー)10/10信用できない苦情 店の関連フィレモン町なしやさしさ対話型のクエスト信用できない苦情 サブ戦略的要衝地ローワン殲滅:ビルの屋上なし非常にやさしミッションクリア信用できない苦情 サブ合計は、合計でネルル殲滅:ビルの屋上なしやさしさトルーパー射殺10/10戦略的要衝地 サブ怪しい影年齢二殲滅:ビルの屋上なしやさしさミッションクリア合計は、合計で サブ私の胸の中にコクーン年齢二殲滅:ビルの屋上なしやさしさキルカウント(コクーン)10/10怪しい影 メインレジスタンス活動ミラーメインミッション2。救出なしやさしさ弾薬箱の回収3/3戦略的要衝地 メイン信頼性向上の道シャウメインミッション2。救出なしやさしさキルカウント(ロケットスェルポ)2/2レジスタンス活動 目の塗装が撮ってくれてフィレモン シモンズ町なしなし対話型のクエストレジスタンス活動 メイン石橋を叩いて表示シモンズメインミッション3。近道なし非常にやさしミッションクリア目の塗装が撮ってくれて メイン危うい派遣モリスメインミッション3。近道なし非常にやさしキルカウント(ブリーダー)50/50石橋を叩いて表示 サブ左手はガードルだけシモンズ実行:レーダー基地なし非常にやさしミッションクリア石橋を叩いて表示 サブ友達の遺骨モリス実行:レーダー基地なしやさしさ昔の同志の有害1/1左手はガードルだけ サブ約束は大切にシャウ実行:レーダー基地なしやさしさミッションクリア友達の遺骨 サブ奪われた者の心ハーマン実行:レーダー基地なしやさしさキルカウント(スェルポ)1/1約束は大切に メイン個人の趣向シャウメインミッション3。近道なしやさしさトルーパー射殺20/20左手はガードルだけ メインONYX資源の確保エルカーメインミッション3。近道なしやさしさオブジェクト発動(原材料エポキシ)2/2個人の趣向 サブ奇異な現象モリス殲滅:第3エリアなし非常にやさしミッションクリア個人の趣向 サブ男の資格ジョシュ殲滅:第3エリアなしやさしさミッションクリア奇異な現象 サブ安価な取引スミス殲滅:第3エリアなしやさしさキルカウント(ブリーダー)70/70男の資格 サブフリークスリオ殲滅:第3エリアなしやさしさキルカウント(トルーパー)10/10安価な取引 メインロケットスェルポ狩りシモンズメインミッション3。近道なしやさしさロケットスェルポ殺す1/1奇異な現象 メイン本当の男ジョシュメインミッション3。近道なしやさしさミッションクリアロケットスェルポ狩り メイン閉所恐怖症シモンズメインミッション4。浸透なし非常にやさしミッションクリアロケットスェルポ狩り メイン輸送手段の拡大シャウメインミッション4。浸透なし非常にやさしキルカウント(トルーパー)30/30閉所恐怖症 必要による関係シモンズ パコ町なしなし対話型のクエスト閉所恐怖症 サブ補給車のシューティングゲームパコ保護:12番国道なし非常にやさしミッションクリア必要による関係 サブ懐かしい顔グレース保護:12番国道なしやさしさ失踪した息子の写真の習得1/1補給車のシューティングゲーム サブ歩いているカメラ油ディス保護:12番国道なしやさしさミッションクリア懐かしい顔 サブ人生の障害物ラウル保護:12番国道なしやさしさキルカウント(コクーン)10/10歩いているカメラ メイン盗み見イレインメインミッション4。浸透なしやさしさ映像資料回数1/1補給車のシューティングゲーム メイン研究身辺保護イレインメインミッション4。浸透なしやさしさミッションクリア盗み見 サブボルコ追撃戦パコ追撃:バイオ研究所なし非常にやさしミッションクリア盗み見 サブ医薬品回収イレイン追撃:バイオ研究所なしやさしさ医薬品回収1/1ボルコ追撃戦 サブ良い撮影監督油ディス追撃:バイオ研究所なしやさしさミッションクリア医薬品回収 サブ秘密の動きパーキンス追撃:バイオ研究所なしやさしさキルカウント(ブリーダー)50/50良い撮影監督 粘着性がある戦友愛パコ ウィホン町なしなし対話型のクエストボルコ追撃戦 メイン残党処理ウィホンメインミッション4。浸透なしやさしさブリーダー射殺80/80粘着性がある戦友愛 メイン減らされた雲のお菓子湯ベイメインミッション4。浸透なしやさしさオブジェクト発動(タバコ)2/2残党処理 メイン覆われた恐怖シフメインミッション4。闇と幽霊なし非常にやさしミッションクリア残党処理 メイン無能な部品ウィホンメインミッション4。闇と幽霊なし非常にやさしキルカウント(トルーパー)15/15覆われた恐怖 サブ禁止された道シフ突破:禁止区域なし非常にやさしミッションクリア覆われた恐怖 サブ子供のためにケイトゥルリン突破:禁止区域なしやさしさワクチンボックス回収2/2禁止された道 サブ道路清掃ウィホン突破:禁止区域なしやさしさミッションクリア子供のために サブ戦争の意味被ヨ突破:禁止区域なしやさしさキルカウント(タイラント)2/2道路清掃 メイン小さな牛の目ウィホンメインミッション4。闇と幽霊なしやさしさスレーブ値との闘い3/3禁止された道 メイン良いタイミングシフメインミッション4。闇と幽霊なしやさしさオブジェクト発動(捨てられた共振器)3/3小さな牛の目 メイン狂犬病注意報ジャクソンメインミッション4。闇と幽霊なしやさしさクロールスキンク退治5/5小さな牛の目 メイン飢えた子供たちケイトゥルリンメインミッション4。闇と幽霊なしやさしさオブジェクト発動(救援物資の箱)2/2狂犬病注意報 企業の依頼シモンズ ミッションカード発行機町なしなし対話型のクエスト狂犬病注意報 15レベル達成シフ町なしなし15レベル達成企業の依頼 過酷行為の開始シーフ ミュルチュ町15なし対話型のクエスト狂犬病注意報 メイン派手な歓迎式ミュルチュメインミッション1。バンコク駅奪還15非常にやさしミッションクリア過酷行為の開始 メイン眠れない夜シールズメインミッション1。バンコク駅奪還15非常にやさしキルカウント(モールクリケット)3/3派手な歓迎式 メイン失踪した兵士しメインミッション1。バンコク駅奪還15やさしさ兵士の構造1/1派手な歓迎式 メイン戦士の熱い味ミュルチュメインミッション1。バンコク駅奪還15やさしさキルカウント(ロケットスェルポ)1/1失踪した兵士 メイン歴史の部分部や牙メインミッション1。バンコク駅奪還15やさしさ記録文書回数1/1失踪した兵士 メイン続く不眠シールズメインミッション1。バンコク駅奪還15やさしさキルカウント(ブラッドゼリー)2/2歴史の部分 メイン害虫の繁殖地マルクスメインミッション2。害虫撲滅作戦15非常にやさしミッションクリア歴史の部分 メイン無責任なお願いトッドメインミッション2。害虫撲滅作戦15非常にやさしキルカウント(トルーパー)10/10害虫の繁殖地 メイン本当の男ミュルチュメインミッション2。害虫撲滅作戦15やさしさミッションクリア害虫の繁殖地 メイン一当百の実力部や牙メインミッション2。害虫撲滅作戦15やさしさキルカウント(タイラント)1/1本当の男 メイン変なことワイルズメインミッション2。害虫撲滅作戦15やさしさモルト退治5/5本当の男 メイン紛失品倉庫マルクスメインミッション2。害虫撲滅作戦15やさしさオブジェクト発動(SETIF機密バッグ)2/2変なこと 川で柔らかいマルクス レー町15なし対話型のクエスト変なこと メイン泣き叫ぶ峡谷レーメインミッション3。見知らぬ者たちの訪問15非常にやさしミッションクリア川で柔らかい メイン盲目の弾丸カレントメインミッション3。見知らぬ者たちの訪問15非常にやさしキルカウント(トルーパー)20/20泣き叫ぶ峡谷 メイン不眠症ギブスメインミッション3。見知らぬ者たちの訪問15やさしさクロールスキンク5/5泣き叫ぶ峡谷 メイン非常勤務アーヴィングメインミッション3。見知らぬ者たちの訪問15やさしさミッションクリア不眠症 メインこのXXXマギーメインミッション3。見知らぬ者たちの訪問15やさしさロケットスェルポ退治1/1不眠症 メインサメのご飯になってしまいレ·ミッドメインミッション3。見知らぬ者たちの訪問15やさしさオブジェクト発動(燃料タンク)2/2このXXX メインプネー研究所の浸透作戦カッセルメインミッション4。知りたいこと15非常にやさしミッションクリアこのXXX メイン施設の保護カインメインミッション4。知りたいこと15非常にやさしキルカウント(トルーパー)30/30プネー研究所の浸透作戦 メイン石投げレーメインミッション4。知りたいこと15やさしさギガント退治1/1プネー研究所の浸透作戦 メイン減らされた部品タッカーメインミッション4。知りたいこと15やさしさオブジェクト発動(車両用軸受箱)1/1石投げ メイン自動化の時代カッセルメインミッション4。知りたいこと15やさしさUSV回数1/1石投げ メイン一方的な要求ウィークリーメインミッション4。知りたいこと15やさしさキルカウント(ロケットスェルポ)2/2自動化の時代 ケルベロスレー コールマン町15なし対話型のクエスト自動化の時代 メイン巨大な追撃コールマンメインミッション5。巨大な追跡者15非常にやさしミッションクリアケルベロス メイン小さな唐辛子が辛い法ラリーメインミッション5。巨大な追跡者15非常にやさしキルカウント(トルーパー)30/30巨大な追撃 メイン燃えるような峡谷コールマンメインミッション5。巨大な追跡者15やさしさロケットスェルポ殺す1/1巨大な追撃 メイン大切な機器ラリーメインミッション5。巨大な追跡者15やさしさオブジェクト発動(捨てられた共振器)3/3燃えるような峡谷 整備担当者コールマン アコン町15なし対話型のクエスト燃えるような峡谷 メインリサイクルセンターアコンメインミッション5。巨大な追跡者15やさしさ工業用シュレッダー1/1整備担当者 メイン閉鎖された鉱山サントメインミッション5。巨大な追跡者15やさしさミッションクリアリサイクルセンター サブ父の復讐ジャクソンキルポイント:夜の街15非常にやさしミッションクリア狂犬病注意報 サブ不足している救援物資トーマスキルポイント:夜の街15やさしさ生活必需品のボックス回収父の復讐 サブ挑発に弱い人ミュルチュキルポイント:夜の街16やさしさキルカウント(トルーパー)20/20不足している救援物資 サブ家族の遺品ラウルキルポイント:夜の街16やさしさオブジェクト発動(兵士の死体)3/3挑発に弱い人 サブ暇していない!ミュルチュ追撃:線路16非常にやさしミッションクリア父の復讐 サブ別のボルコイレイン追撃:線路16やさしさミッションクリア暇していない! サブゆがんだ使命パコ追撃:線路17やさしさキルカウント(タイラント)2/2別のボルコ サブ貴重な映像資料油ディス追撃:線路17やさしさキルカウント(トマイトゥ)2/2ゆがんだ使命 サブ飼い主のいないものマルクス殲滅:物流倉庫17非常にやさしミッションクリア暇していない! サブ残された脅威ミュルチュ殲滅:物流倉庫17やさしさタイラント退治1/1飼い主のいないもの サブウィスキーや一杯か?カレント殲滅:物流倉庫18やさしさキルカウント(トルーパー)20/20残された脅威 サブひどい記憶マルクス殲滅:物流倉庫18やさしさミッションクリアウィスキーや一杯か? サブ効果的な攻撃レー実行:整数センター18非常にやさしミッションクリア飼い主のいないもの サブ補修成分カイン実行:整数センター18やさしさエポキシ回収3/3効果的な攻撃 サブ安全第一カイン実行:整数センター19やさしさミッションクリア補修成分 サブ見ているマギー実行:整数センター19やさしさタイラント殺す1/1安全第一 サブ繰り返されるミスカッセル追撃:3回トンネル19非常にやさしミッションクリア効果的な攻撃 サブ音のない打撃ウィークリー追撃:3回トンネル19やさしさトマイトゥ退治3/3繰り返されるミス サブ予測される不安レー追撃:3回トンネル20やさしさミッションクリア音のない打撃 サブ特別な指示カッセル追撃:3回トンネル20やさしさロケットスェルポ殺す1/1予測される不安 サブ孤立した味方カッセル救助:敵陣21非常にやさしミッションクリア繰り返されるミス サブ生意気なことレ·ミッド救助:敵陣21やさしさスピト退治1/1孤立した味方 サブ肉体と頭脳ダスティン救助:敵陣22やさしさミッションクリア生意気なこと サブ私の背筋は大事だからですロバート救助:敵陣22やさしさワクチンボックス3/3肉体と頭脳 サブ新たな難民キャンプコールマンキルポイント:感染したリゾート23非常にやさしミッションクリア孤立した味方 サブよくばりアコンキルポイント:感染したリゾート23やさしさロケットスェルポ退治1/1新たな難民水素 サブ移住計画サントキルポイント:感染したリゾート24やさしさミッションクリアよくばり サブ新しいビジネスサイファーキルポイント:感染したリゾート24やさしさブリーダー退治40/40移住計画 サブ車より人が先コールマン保護:補給基地25非常にやさしミッションクリア新たな難民キャンプ サブ観測機アコン保護:補給基地25やさしさ取り外し可能な観測回数3/3車より人が先 サブ雑用距離オーウェン保護:補給基地26やさしさミッションクリア観測機 サブ機会主義者サイファー保護:補給基地26やさしさトルーパー射殺20/20雑用距離 サブ毒中に入ったネズミサント実行:水源27非常にやさしミッションクリア車より人が先 サブ愚かな本サイファー実行:水源27やさしさクロールスキンク退治5/5毒中に入ったネズミ サブ作業キャンプアコン実行:水源28やさしさミッションクリア愚かな本 サブ積もる疲労オーウェン実行:水源28やさしさブリーダー射殺50/50作業キャンプ 企業の依頼コールマン カード発行機町0なし対話型のクエスト積もる疲労 30レベル達成レー町0なし30レベル達成企業の依頼 ■先行クエストせずに実行可能なクエスト 区分クエスト名要求NPC遂行地域要求レベルミッションの難易度完了条件先行クエスト シモンズのお願いシモンズ エルカ町4なし対話型のクエスト - 企業の依頼シモンズ町5なし対話型のクエスト - 多様な戦術ジンジャエール町6なし対話型のクエスト - 戦利品コマースサイファー町8なし対話型のクエスト - 病気と取得についてペルシェーズ町10なし対話型のクエスト - 団結買うミュルチュ町10なし対話型のクエスト - 疲労度についてウィホン町12なし対話型のクエスト - ■PvP関連クエスト 区分クエスト名要求NPC遂行地域要求レベルミッションの難易度完了条件先行クエスト 模擬戦闘訓練シモンズPVPゾーン21なしPVP 1回プレイ - PVPのランクを達成(2)シモンズPVPゾーン30なし階級二等兵達成模擬戦闘訓練 PVPのランクを達成(3)シモンズPVPゾーン30なし階級一等兵1号俸達成PVPのランクを達成(2)
https://w.atwiki.jp/darkfallinfo/pages/56.html
クエストはNPCのメニューのクエストのタブから受けることが出来る。 クエストを達成した後NPCに報告すると報酬を受け取る事が出来る。 指定時間内にMobを何匹殺せ系のは多く数をこなすと多めに報酬を貰える。 クエストは何度でも受けられるものと、達成すると次の派生クエストが現れる物の2種類がある。 一度に受けることの出来るクエストは10個まで。クエストのキャンセルはジャーナルから行う。 キャンセルや失敗をしても特にペナルティは無い。 /partyoffer [quest_name] /partyofferall で、パーティーメンバーにクエストを受けさせることが出来る。クエストのノルマをシェア出来る訳ではない。 赤ネームなどで受けることが出来ない場合の救済処置? Title Quest ステータスボーナスを得られるクエスト。3段階まである。 最初のTitle Questは各種族の首都のNPCで受けることが出来る。 ステータスボーナスはジャーナルのAchievementsで有効にすると、変更するまで効果が続く。 変更したりキャンセルすると24時間待つ必要がある。(メンテを挟んでもタイマーはリセットされない) 有効にするステータスボーナスはひとつしか選択できないが、魔法やエンチャント装備など他のステータスアップBuffとは重複する。(Wisで確認) 参考 http //forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=201645 Wisdom Title Quests Part 1 - "The Thoughtful" Quest Turn in 200 Timber, 200 Iron Ore, 200 Stone, 200 Fish (Of 1 kind) バックパックに入れた状態でカウントされる。他の人から買った物でも良い。これらを持って報告しに行くと、報酬と交換される。 Rewards +2 Wisdom Bonus when title is active 5 Pickaxes 5 Woodaxes 50 Iron ingots 2k Gold Part 2 - "The Knowledgeable" Quest Craft and turn in 200 Wood, 100 Iron Ingots, 200 Cooked Items (Of any kind.) 加工するとカウントされる。加工した物を持って報告しに行くと、報酬と交換される。Foodは加工した物でなくても良い(アップルパイを焼いて焼き魚を持っていってもOK)。 Rewards +4 Wisdom Bonus when title is active 2.5k Gold Part 3 - "The Wise" Quest Craft and turn in 2000 arrows, 50 chain items, 50 rapiers. 加工するとカウントされる。加工した物を持って報告しに行くと、報酬と交換される。 Rewards +6 Wisdom Bonus when title is active 3k Gold Plate Helmet Intelligence Title Quests Part 1 - The Clever Quest Kill 200 Zombies, 100 Zombie Warriors, 20 Dire Zombies Rewards +2 Intelligence Bonus when title is active Rank 40 staff 150 Bone 150 ash 2k gold Part 2 - The Sharp Quest kill 100 Elementals ~Elementalと名前のつくMobを100Kill Rewards +4 Intelligence Bonus when title is active BlackBolt x2 300 sulfur Fine Robe 2500 gold Part 3 - The Smart Quest kill 10 Crypt Guards, 10 Deathless Mages, 10 Black Knights and 10 Gravelords. Rewards +6 Intelligence Bonus when title is active BlackBolt x3 Resin 300 Nacre 200 3000 gold
https://w.atwiki.jp/dolbesp/pages/23.html
勅命とは 勅命とは、LaFronteraで追加された海域の入港許可を得るため、自国の王宮で大臣から請けるクエストのことです。 勅命を達成すると、勅命到達度が加算され、目標到達度を超えた状態で勅命を報告すると入港許可が得られます。 他のクエストとの違いを以下に列挙します 提示される勅命クエストはタベラ枢機卿・イスパニア執政官に話しかけるたびにランダムに変化する。(依頼斡旋書不要) クエストの条件を満たしていなくても出る。 勅命クエストは艦隊メンバーに紹介出来ない。 同じクエでも他国人と同時に発見できない。(ポル人とイスパ人のパーティが同じ生物勅命クエを請け、イスパ人が発見してもポル人は発見にならない) 達成後は自国のタベラ枢機卿・執政官に報告しなければならない。(酒場娘に報告できない) 中南米の勅命クエスト 勅命クエストは以下の6個です。 オススメは冒険系2種と海事系2種です。 冒険系新大陸進出の脅威☆5 未知なる危険☆6 商人系物資配送指令☆6:魚介のグリル100個を南米北岸高地に配達 新海域開発支援☆6:ウマ50頭を南米北岸高地に配達 海事系新大陸の情勢調査☆5 新大陸制海権確保☆8 !注! 新大陸の情勢調査は海事クエになります。 戦闘経験値が入りますので、非戦の方はご注意ください。 東南アジアの勅命クエスト 勅命クエストは以下の14個です。 オススメは商人系の開拓支援命令と海賊被害への対策を繰り返す方法(納品物の準備必須)か、冒険系の☆の多いものを繰り返す方法(インド常駐でも可能)です。 冒険系インド以東の情勢調査☆2 香料諸島方面進出の要衝☆3 ~地理学6 視認4 香料諸島方面進出の指標☆3 ~考古学6 探索4 香料諸島方面からの献上品☆4 ~生物学6 生態調査4 ジャワ思想調査☆4 ~宗教学6 探索4 インド諸語 未知の魅力☆4 ~財宝鑑定6 探索4 インド諸語 商人系調査期間の短縮を図る☆2 ~フライングインナージブ2個 物資配送指令☆2 ~ビール50樽 海賊被害への対策☆5 ~地方海賊への上納品5個 開拓支援命令☆6 ~鶏のロースト100個 海事系インド洋海戦用意☆5 ~軽量銅板2個 物資集積地防衛☆7 継続調査のための備え☆8 ~アナンタの像2個 海上掃討戦☆9 !注! インド洋海戦用意と継続調査のための備えは海事クエになります。 戦闘経験値が入りますので、非戦の方はご注意ください。 最終更新日:2007年03月05日11時12分14秒
https://w.atwiki.jp/niniserver/pages/33.html
にぃにぃ鯖オリジナルクエを適当にまとめたかった。 生態調査 シュナゲルの研究所 シュナゲル 虚像のオーコルニルへ入場するためのクエスト 古来の宝石 デパート 研究者(女性) スタージュエルゴールド作成クエ テンプレ クエスト名 開始場所 開始NPC名 詳細(ネタバレしない程度に)
https://w.atwiki.jp/sacre/pages/39.html
サイドクエスト タイトルはクエストログに表示されるものを使用しています。 場所は基本的には依頼を受けたときに、すぐにマップを開き右上に出た名前を表記しています。 護衛系のクエストは失敗することが前提になっています。成功させるにはブロンズ推奨。ポーション連打で目的地まで駆け抜けること。NPCが敵と戦いに行ってもひたすら無視。 難易度は依頼クリア後のものを表記しています。 報酬は貰えるアイテムを表記してください。取得経験値、金はキャラクターのLVによって異なるので割愛してください。 貰える報酬は一部クエストを除き、多少ランダムで変わります。wikiに掲載されているのは一例です。 NPCが付いてくるクエストには○を付けています。 特定のキャラクターでしか受けられないクエスト(青い?マーク)は、クエストログのクエストクラスに表記されていなくても、クラスクエストに記入しています。 フリーワールドでは受注できなかったり、ストーリーが途中で終わるものがありますが、切りがないので、基本的にその件を書き込む必要ありません。 ライトキャラorシャドウキャラでしか受注できないクエストがあります。wikiを見て探しても見つからないクエストは、このことが原因である可能性があります。 もっと詳しく知りたい方は英語版のwikiもどうぞ。Sacred 2 Side Quests ※クエスト終了時に自動セーブされるが、報酬アイテムは自動セーブの後で取得のため、クエスト終了後、手動セーブ前にフリーズ等するとクエストは終了しているのに報酬アイテムは消える。そのためクラスクエスト等の固定アイテム入手後は直後に手動セーブ推奨。 1章(サイドクエスト) 2章(サイドクエスト) 3章(サイドクエスト) 4章(サイドクエスト) 5章(サイドクエスト) 6章(サイドクエスト) 7章(サイドクエスト) 8章(サイドクエスト) 9章(サイドクエスト)
https://w.atwiki.jp/deadtwitter/pages/186.html
クエストとは、1人プレイ専用のデドツイの拡張ゲームです。 本来エリアやメイデン戦と言う形で実装するつもりだったものを、 少し簡略化した形でお楽しみ頂く予定です。 ぶっちゃけ「おまけ」なので、読み物感覚でテキトーに遊んでください。 用意するもの デドツイ本編データ クエストチケット(GP15で交換可能) さいころ(6面、リアルサイコロでも、webサイコロのようなものでもOK) メモ(PCのメモ帳でもリアルメモでもOK、後述の「フラグ」管理に) 基本的に本編とほぼ同じようにプレイする事が可能です。 ゲームの処理はこのような形式で表示されますので、 この中に書いてある通りにゲームを進めて下さい。 基本的に、書いてある通りにステータスを動かしたり戦闘したりしながら進めればOKです。 プレイヤーのHPが0になった時 【ゲームオーバー】が提示された時 クエストをクリアーした時 にクエスト終了となります。 HPが0になった時は、通常通り病院送りになります。 また、「フラグ」を入手する事があります。 「【フラグ:○○】を入手!」と指示されたら、入手したフラグをきちんと覚えていて下さい。 ただし、「フラグ」はそのクエスト中のみ有効です。 一度クエストを終了するとフラグは消滅するので注意してください。 なお、クエスト中の戦闘でも救援を求める事は可能です。 その場合GP交換所にある「レスキューチケット」を使ってもらうか、「救難信号」を自分で使ってください。 クエスト中に入手した「武器・道具」は、倉庫に送る事ができます。 譲渡はできないのでご注意ください。
https://w.atwiki.jp/raraearth/pages/203.html
この仕様はS1のものであり、現在準備中、もしくは実装不明です クエストとは クエストではクエストをクリアすることでポイントを獲得することができる。そのポイントを使ってクエストガチャキーと交換したり、ランキングでポイント数を競い合ったりすることができる。 クエストは3つあり毎日17時に更新される。 クエストをするには hubにいるクエストマスターに話しかけることでクエストを始めることができる。 クエストの種類 クエストは3つあり、それぞれ5p,10p,15pである。 以下は現在判明しているクエストの種類である。 5pのクエスト オークの原木を16個破壊する ベッドで寝る 釣りを10回行う 石炭を32個掘る 10pのクエスト ゾンビピグリンを5体倒す エンダーマンを3体倒す ツルハシを3回エンチャントする 15pのクエスト エメラルド鉱石を10個破壊する 食べ物を100個食べる ネザライトを3つ集める クエストガチャキー クエストガチャキーはクエストをクリアしたときに貰えるポイントと交換することができる。 クエストガチャキーは青と黄の2種類あり、家具と特殊鉱石が景品のガチャを引くことができる。 クエストガチャキー[青] 200pと交換できる 景品として家具プラグインのものが入っていましたがバグでなくなりました。 クエストガチャキー[黄] 100pと交換できる このキーのガチャを引くと1度に5〜10つの特殊鉱石を手に入れることができる。 ポイントランキング 現在の1位は330ポイントである。 関係しているページ ららEarth ワールド紹介
https://w.atwiki.jp/wizardsandgears/pages/58.html
◆クエスト GMが作成し、進行する物語の内容。 子供の世話から要人暗殺まで、多種多様なクエストが用意される。 基本的には1、2回のセッションで一つのクエストを達成するが、 中には何回ものセッションでやっとクリアできるような長編や、 何回も遊べる、反復形式のクエストもある。